티스토리 뷰

요즘 청소년들 사이에서 게임은 단순한 놀이를 넘어 친구들과의 소통 수단이자 하나의 문화로 자리 잡았습니다. 하지만 게임 사용 시간이 길어지면서 집중력 저하, 수면 부족, 학업 부진, 대인관계 단절 등 부정적인 영향을 받는 청소년이 늘고 있습니다.
이런 문제를 개인의 책임으로만 돌리기보다는, 사회 전체가 제도적으로 관리하고 지원할 수 있는 장치가 필요합니다.
1️⃣ 게임 중독 예방 교육 제도 강화
무엇보다 중요한 것은 어릴 때부터 올바른 게임 습관을 형성하도록 교육하는 것입니다.
학교 교육 과정에 ‘디지털 리터러시’와 ‘게임 과몰입 예방 교육’을 정규적으로 포함시키면, 청소년이 스스로 게임 사용을 조절하는 능력을 기를 수 있습니다.
단순히 ‘하지 말라’는 지도가 아니라, 게임의 긍정적인 측면과 부정적인 결과를 함께 이해시키는 교육이 필요합니다.
2️⃣ 부모와 자녀가 함께하는 관리 시스템
정부나 지방자치단체가 운영하는 부모-자녀 연계 프로그램도 효과적입니다.
부모가 자녀의 게임 이용 패턴을 이해하고, 건강한 소통을 통해 관리할 수 있도록 돕는 것이 핵심입니다.
예를 들어, 게임 시간 조절 앱이나 가정 내 미디어 사용 상담 서비스를 확대 지원해 부모가 감정적으로 대응하기보다 합리적으로 지도할 수 있게 해야 합니다.
3️⃣ 정부 차원의 상담·치료 지원체계
청소년 게임 중독은 단순한 습관 문제가 아니라 심리적 의존으로 이어질 수 있기 때문에, 전문적인 개입이 필요합니다.
정부가 주도하는 게임 과몰입 상담센터나 정신건강복지센터를 확대 운영하여, 상담·치료·가족 중재가 유기적으로 이루어질 수 있어야 합니다.
온라인 상담, 방문 프로그램, 학교 연계 상담 등을 통해 접근성을 높이는 것도 중요합니다.
4️⃣ 게임 산업의 사회적 책임 강화
게임 회사들도 사회적 책임을 다해야 합니다.
청소년 대상 게임에는 자율적 셧다운제, 과도한 결제 제한, 플레이 타임 알림 시스템 같은 기능을 강화할 수 있습니다.
또한, 게임사가 정부와 협력해 중독 예방 캠페인을 진행하거나, 건전한 e스포츠 문화 조성 프로젝트에 참여하도록 유도하는 것도 필요합니다.
5️⃣ 지역사회와 학교의 연계 프로그램
청소년이 게임 외에 다양한 활동에 참여할 수 있도록 지역사회와 학교의 연계 제도를 활성화해야 합니다.
예를 들어, 방과 후 스포츠·예술 활동, 청소년 동아리 지원, 디지털 창작 교실 등을 통해 자연스럽게 게임 사용 시간을 줄이고 성취감을 느낄 수 있도록 해야 합니다.
이는 단순한 통제보다 훨씬 지속적이고 긍정적인 효과를 가져옵니다.
6️⃣ 청소년 보호법 및 관련 제도의 실질적 강화
이미 시행 중인 청소년 보호 관련 법률을 보다 실질적으로 운영하는 것도 중요합니다.
예를 들어, 게임 접속 시간 제한이나 결제 규제뿐만 아니라, 게임 이용 패턴 분석을 통한 맞춤형 관리 시스템을 법적으로 도입하는 방안도 검토할 수 있습니다.
또한, 게임 중독이 심한 청소년에게는 의무적 상담 연계 제도를 마련해 조기 개입이 가능하도록 해야 합니다.
🎯 마무리하며
청소년 게임 중독은 개인의 의지 부족만으로 설명하기 어렵습니다.
학교, 가정, 정부, 산업이 함께 참여하는 통합적인 사회적 제도 장치가 마련될 때 비로소 실질적인 해결이 가능합니다.
게임은 나쁜 것이 아니라, 사용 방식과 균형이 중요합니다.
우리 사회가 청소년들이 스스로 균형을 찾을 수 있도록 도와주는 시스템을 만드는 것,
그것이 진정한 예방의 시작입니다.